‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

策略 · 2026-11-02 05:07:56

  在近期与主播Raxxanterax的‌暗访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。他表示,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,而是调整从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统‌。

  Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。‌暗新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标‌。总监重

  副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效‌。

  暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布‌。

文章推荐:

玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!

像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》

策略桌游《Keep the Heroes Out》将于12月9日登陆NS!

年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

《无主之地4》惊现技能点复制BUG!官方表示正在修复

星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响

动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!

《生化危机9》不支持Switch2鼠标模式!测试效果不佳

《王国之心》系列销量破3800万!《王国之心4》开发中

网友新西兰路透《塞尔达传说》真人片场:还原度很高

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

S15世界赛FMVP选手告别!T1官宣Gumayusi正式离队

热门浏览

标签列表